第002章 哇——金色史诗!
第002章 哇——金色史诗!
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技能落袋为安之后,朱豪大大的松了一口气。
他有一定的游戏体验资历,知道有这个金色史诗级的天赋技能打底,自己建立的这个英雄人物保底有了。
只要前期开荒运作得好,后期不敢说天下无敌,至少也在中等水平线上。
“请选择英雄的隐藏血脉技能方向——”
下一刻,朱豪面前出现五个光球和一个问号。
这五个光球的颜色和名称各不相同,分别对应英雄人物的五大基础属性的血脉技能方向。
暗红色代表力量方向,土黄色代表耐力方向,翠绿色代表敏捷方向,深紫色代表魔力方向,海蓝色代表智慧方向。
至于代表随机方向的问号,则是有可能随机出一些隐藏的属性方向,比如幸运、攻速、抗性之类的。
所谓的隐藏血脉技能方向,相当于预订未来的职业道路大方向,即使进入游戏之后也无法查看血脉技能。
血脉技能是成长类的特殊技能,激活之后可以通过后续的血脉任务,对自身血脉技能进行多次强化升级。
但即使在不激活状态下,该隐藏血脉技能也能发挥最初级的作用,只不过需要玩家自己推断技能效果罢了。
正常情况下,隐藏未激活状态下的血脉技能效果一般,比如对某些属性进行少量增幅。
例如力量和耐力方向的血脉技能让人血更多、防更高、力量更强大,更适合当战士。
作为一个冰川矮人族的英雄,朱豪决定求稳,选择了暗红色的力量方向。
毕竟,矮人一族往往更擅长力量和耐力,适合做战士和肉坦。
这游戏自由度很高,身强力壮腿短的矮人强行要选择敏捷、魔法路线不是不行,但往往会事半功倍,吃力不讨好。
……
选完血脉技能之后,英雄人物的创建基本上就到了尾声,只剩下一个初始属性点的抉择了。
英雄人物初始属性点总数为100点,五大属性默认平均各20点。
这个可以自主修改调整,自主调整单项属性不高于40点,不低于15点。
也可以委托系统自行根据英雄人物的种族、天赋技能、隐藏血脉技能进行优化分配。
系统优化的情况下,人物初始单项最高属性不高于50点,不低于10点。
朱豪曾经在体检阶段,尝试过这两种分配方式的区别。
多次试验之后,他发现系统优化还是非常靠谱的,甚至长期来看比玩家自己分配要更恰当。
如果玩家急功近利,前期暴力堆属性点,结果会导致可能错过一些特殊事件,对长期发展未必是最优选择。
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