第026章 歪睿古德!
第026章 歪睿古德!
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击和魔法系远程攻击生效,金色技能随机增加一项强化效果)
备用选项:【金色随机战略职业技能】(初级,金色技能随机增加一项强化效果)
朱豪之所以纠结,是因为三个备选技能都是好技能,而完全随机地备用选项直接可以排除了。
英雄无敌的设定中,不同阵营的兵种混编会降低士气,每多混编一个兵种就降低一点士气。
士气高涨的好处多多,例如连续行动两次,提高技能发动概率,有可能躲避伤害等等。
而士气如果低于零,会导致兵种有概率进行各种混乱行动。
例如攻击落空,例如原地不动,甚至还有可能误伤友军等等,严重一点还有可能阵前投降!
所以能够加士气的领导术至关重要,几乎是指挥官体系必学的技能。
进攻术就不用说太多了,增加10%伤害上限作为纯粹伤害,攻坚破甲必备,稳定提高近战输出的效果足以压倒一切质疑。
而引导术则是箭术的姊妹技能,箭术的作用是提高远程攻击伤害,引导术的作用是提高远程兵种有效射程。
二者都是可以同时作用于物理系远程攻击和魔法系远程攻击。
在眼下这款英雄无敌游戏中,因为力求真实,兵种不能叠加在一个格子里,所以远程兵种的战略地位就得到了空前加强。
从理论上来说,所有的远程攻击都能集中火力进攻射程内的同一个目标,而近战攻击做不到!
毕竟近战攻击只能靠近了再打,如果前方隔了一个友军,那就打不到目标了。
所以游戏设计者就对远程职业的射程进行了限制,这也是雪地妖精法师的雪球术有效射程只有10米的原因。
这也就导致增加射程的引导术应运而生,引导术虽然不能直接增加远程伤害,但是增加射程的战略意义,其实并不亚于直接增加远程伤害,甚至增加射程比增加伤害更重要!
考虑到自己选择的是远程兵种最多的塔楼阵营,而且一阶远程兵种雪地妖精法师“丢丢”又在自己手中。
恰好只有十米的短射程,又是“丢丢”最大的短板,朱豪最终决定选择引导术。
正所谓——“千鸟在林,不如一鸽在手
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